نقش اتاق فرار در افزایش بازدهی کاری کارمندان

مقدمه

بعضی از بازی‌های گروهی به شما این امکان رو می‌دن تا مهارت‌های نرم تیم‌تون رو شناسایی کنید، نقاط قوت و ضعف هر فرد رو ببینید و حتی شخصیت هر عضو تیم رو توی شرایط واقعی و استرس‌زا تحلیل کنید.
این مقاله قصد داره نشون بده چطور اتاق فرار می‌تونه به عنوان یه ابزار تیم‌سازی موثر در افزایش بازدهی کارمندان عمل کنه و این تجربه باعث بهبود همکاری، حل مسئله و بهره‌وری بشه. با استفاده از این بازی، می‌تونید نه تنها روابط تیمی رو تقویت کنید، بلکه یه فرصت بی‌نظیر برای شناخت بهتر مهارت‌های فردی و نیازهای تیمی فراهم کنید.
هدف این مقاله اینه که به مدیران و کارشناسان منابع انسانی نشون بده چطور با استفاده از این بازی هیجان‌انگیز، می‌تونند تیم‌های قدرتمندتر و هماهنگ‌تری بسازند.

اتاق فرار، یکی از نوآورانه‌ترین فعالیت‌های تیم‌سازی برای سازمان‌ها

یه زمانی بود که فعالیت‌های تیم‌سازی شرکت‌ها توی همون دفتر خود شرکت انجام می‌شد. یه سری بازی کوچیک راه می‌انداختن، یا به دورهمی در فضایی مثل کافه ختم می‌شد. بعضی وقت‌ها هم فضای خالی فعالیت‌های تیمی رو با مهمونی یا مثلا پیک‌نیک‌های سازمانی پر می‌کردند. اما خب، این مدل‌ها دیگه برای نسل جدید کارمندها زیادی قابل پیش‌بینی شده. انگار که یه چیز تکراری و قدیمی باشه که دیگه کسی رو هیجان‌زده نمی‌کنه.

با این حال، امروزه تیم‌ها دیگه از این نوع فعالیت‌ها خیلی توقع ندارند. حالا برای نسل جدید کارمندان، نیاز به تجربه‌ای متفاوت و چالش‌برانگیز احساس می‌شه که هم هیجان‌انگیز باشه و هم به بهبود مهارت‌های کاری کمک کنه. به همین دلیل سرگرمی مانند اتاق فرار به عنوان یک فعالیت تیم‌سازی چالش‌برانگیز، می‌تونه همه رو توی یه تجربۀ مفرح و آموزنده درگیر کنه که نه تنها سرگرم‌کننده‌ست، بلکه به رشد و تقویت تیم کمک می‌کنه.

یه بازی اتاق فرار خوب طوری طراحی شده که تیم رو مجبور کنه دست به دست هم بدن، هرچی پیدا کردند و فهمیدند رو با همدیگه به اشتراک بذارند و با کمک همدیگه معماها رو حل کنند و سرنخ‌ها رو سریع‌تر پیدا کنند. اینجوری شانس فرار از اتاق قبل از اینکه زمان تموم بشه، حسابی بالا می‌ره!

حالا چرا اتاق فرار به عنوان فعالیت تیم‌سازی این‌قدر جذابه؟ چون برای شرکت کردن توش، لازم نیست متخصص باشید یا مهارت‌های عجیب‌غریب داشته باشید.

گریزی به فضای بازی در شرکت‌های بزرگ

شرکت‌های بزرگ و پیشرو مثل گوگل، فیسبوک و مایکروسافت سال‌هاست که متوجه شدند که بهره‌وری بالای کارمندان فقط به ساعت‌های طولانی کار پشت میز وابسته نیست، بلکه فضای کاری منعطف و بازی‌محور می‌تونه خلاقیت و کار تیمی رو تقویت کنه. به همین دلیل، این شرکت‌ها بخش‌هایی از محیط کاریشون رو به اتاق‌های بازی و تفریح اختصاص دادند تا کارمندها در کنار فشارهای کاری، فضایی برای استراحت ذهنی، تفکر خلاق و تعامل با همکارانشون داشته باشند.

کارمندان گوگل در حال بازی در فضای بازی در مقر اصلی شرکت
کارمندان گوگل در حال بازی در فضای استراحت و بازی در مقر اصلی شرکت
فضای بازی و استراحت در یکی از ساختمان‌های اصلی شرکت مایکروسافت
فضای بازی و استراحت در یکی از ساختمان‌های اصلی شرکت مایکروسافت

وقتی کارمندها توی یه محیط سرگرم‌کننده و چالش‌برانگیز قرار می‌گیرن، مهارت‌های حل مسئله، هماهنگی تیمی و ارتباطاتیشون تقویت می‌شه. حالا ما که مثل گوگل و مایکروسافت یه فضای چند هزار متری و چندین ساختمون نداریم که بخوایم قسمتیش رو به اتاق بازی اختصاص بدیم باید چیکار کنیم؟ می‌شه برای برنامه‌های تفریحی خارج از فضای شرکت برنامه‌ریزی کرد؛ بسیاری از سازمان‌ها حالا دارند از اتاق فرار به عنوان یه روش مدرن تیم‌سازی استفاده می‌کنن، چون همزمان که کارمندان رو سرگرم می‌کنه، مهارت‌های حیاتی کار تیمی رو هم تقویت می‌کنه. 

یکی دیگر از فضاهای استراحت و بازی شرکت گوگل
یکی دیگر از فضاهای استراحت و بازی شرکت گوگل

چرا اتاق فرار یکی از بهترین سرگرمی‌ها برای کمک به افزایش بازدهی کارمندانه؟

  1. تعامل فشرده و هدفمند: توی اتاق فرار، زمان محدود و هدف مشخص باعث می‌شه کارمندان سریع‌تر یاد بگیرند چطور با هم برای یه هدف مشترک همکاری کنند. افراد مجبورند در یک بازۀ زمانی کوتاه و تحت فشار با همدیگه همکاری داشته باشند تا بتونند از اونجا فرار کنند. این تجربه به تعامل مؤثر و فوری نیاز داره.
  2. دسترسی بهتر و نیاز به تجهیزات کمتر: برخی از فعالیت‌ها، مثل ورزش‌های گروهی یا پیک‌نیک سازمانی، ممکنه نیاز به مکان، تجهیزات یا سازماندهی بیشتری داشته باشند. برای تجربۀ اتاق فرار فقط لازمه سانس رو رزرو کنید. لازم نیست برای آماده‌سازی بازی زحمتی بکشید.
  3. مشاهده رفتار طبیعی تحت فشار: یکی از سوالات پرتکرار مصاحبات شغلی اینه که عملکرد شما توی موقعیت‌های استرس‌زا به چه صورته؟ جواب این سوال رو می‌تونید از عملکرد افراد در موقعیت‌های حساس بازی اسکیپ روم خودتون از نزدیک یا بعدا توی گزارش عملکردی گیم مستر بهتون میده، مشاهده کنید!
  4. وجود دوربین‌ها و سیستم مانیتورینگ لحظه‌ای: یکی از بزرگ‌ترین مزیت‌های اتاق فرار نسبت به بقیه فعالیت‌های تیم‌سازی، وجود دوربین‌ها، دستگاه شنود و سیستم مانیتورینگ لحظه‌ایه. این قابلیت باعث می‌شه که مدیرها و ناظران بتونند تک‌تک رفتارها و فعالیت‌های افراد رو زیر ذره‌بین ببرند و تحلیل دقیقی از عملکردشون داشته باشند. چی می‌شه دید؟ نحوۀ برخورد با چالش‌ها، مدیریت وظایف، ارتباطات تیمی، رهبری طبیعی و… . فرض کنید یکی از اعضای تیم توی بازی همیشه مشغول مرتب کردن سرنخ‌هاست و بقیه رو راهنمایی می‌کنه. همین رفتار نشون می‌ده که این فرد توی محیط کاری هم احتمالا توی نظم‌دهی و سازماندهی مهارت داره. یا یکی دیگه با ایده‌های خلاقانه معماها رو حل می‌کنه، که نشونه‌ای از توانایی‌اش توی طوفان فکری و خلاقیته.
اتاق فرار مهارت‌های نرم کارمندان رو به چالش می‌کشه.

5. داشتن صرفۀ اقتصادی: از مزایای دیگۀ اتاق فرار به نسبت فعالیت‌های تیم‌سازی مشابه، مقرون‌به‌صرفه بودن اونه. شما می‌تونید با هزینۀ خیلی کم یه ماجراجویی کامل داشته باشید.

6. شناسایی کردن نقش افراد: برای مدیرها و کارشناسان منابع انسانی، اتاق فرار یه سکوی بی‌نظیره برای دیدن دینامیک تیم‌ها از نزدیک. توی حدود یه ساعت، می‌تونید چیزهایی رو بفهمید که شاید ماه‌ها زمان ببره تا توی فضای رسمی دفتر آشکار بشه. شاید بفهمید که تیم شما توی تقسیم وظایف مشکل داره، بیشتر به‌صورت جزیره‌ای کار می‌کنه، یا کلی خلاقیت پنهان داره که توی کارهای روزمره اصلا استفاده نمی‌شه! بازی‌های اتاق فرار، به‌خاطر فیزیکی بودنشون، حتی نشون می‌دند که هر نفر توی فضای کاری چه ترجیحات طبیعی‌ای داره. هیجان و فشار بازی باعث می‌شه:

  • نقاب‌های حرفه‌ای کنار بره.
  • شخصیت واقعی افراد مشخص بشه.
  • سبک کاری افراد به نمایش دربیاد.

اما این مشاهدات خیلی فراتر از یه ارزیابی ساده شخصیتیه. توی این شرایط می‌شه دید که:

مشاهدهسوال کلیدیاهمیت
کنار اومدن با استرساعضای تیم چطور با فشار و محدودیت زمانی کنار میان؟شناسایی افرادی که می‌تونند در شرایط پراسترس آرامش خودشون رو حفظ و تیم رو مدیریت کنند.
رهبری طبیعیچه کسی به‌طور ناخودآگاه رهبری تیم رو برعهده می‌گیره؟شناخت رهبران بالقوۀ تیم برای استفاده بهتر از توانایی‌هاشون در محیط کاری.
جریان اطلاعاتاطلاعات چطور بین اعضای تیم منتقل می‌شه؟شناسایی نقاط ضعف در ارتباطات تیمی و بهبود جریان اطلاعات.
توانایی در نظم‌دهیچه کسی توی مرتب‌کردن سرنخ‌های فیزیکی بهتر عمل می‌کنه؟شناسایی افرادی که توی مدیریت و سازمان‌دهی وظایف عالی هستند.
خلاقیت در ایده‌پردازیچه کسی توی شلوغی طوفان فکری بهترین ایده‌ها رو می‌ده؟پیدا کردن افرادی که در طوفان فکری و حل خلاقانۀ مشکلات می‌درخشند.
مهارت های نرم کارمندان که در اتاق فرار آزمایش میشه

شناخت این تمایلات طبیعی کمک می‌کنه تا مدیرها بتونند محیط کاری بهتری بسازند و تیم‌های مؤثرتری توی پروژه‌ها کنار هم قرار بدند. اتاق فرار یه بازیه، ولی چیزی که ازش یاد می‌گیرید، فراتر از یه سرگرمی ساده‌ست!

7. تقویت انعطاف‌پذیری در کارمندان: وقتی یه معما زیادی سخت باشه، تیم باید خودش رو وفق بده، مسیرش رو تغییر بده و حتی از راهنما درخواست کمک کنه. این دقیقا همون چیزیه که توی محیط کار هم باید اتفاق بیفته.  

نوع شخصیت در اتاق فرارویژگی‌های رفتاری در بازیموقعیت کاری مناسب
رهبرسریعا رهبری گروه رو بر عهده می‌گیره، وظایف رو توزیع می‌کنه و تیم رو در مسیر درست هدایت می‌کنه.مدیر پروژه، سرپرست تیم، نقش‌های هماهنگ‌کننده و استراتژیک
تحلیلگرروی جزئیات تمرکز داره، معماها رو با دقت بررسی می‌کنه و راه‌حل‌های منطقی ارائه می‌ده.تحلیلگر داده، مهندس، یا نقش‌هایی که نیاز به دقت و تفکر تحلیلی دارند
جست‌وجوگرعلاقه‌مند به جست‌وجوی محیط و پیدا کردن سرنخ‌ها، هر گوشه‌ای رو بررسی می‌کنه.محقق، متخصص منابع انسانی، یا کسی که در کشف اطلاعات مهارت داره
خلاقبا تفکر خلاق و ایده‌های غیرمعمول، به تیم کمک می‌کنه معماهایی رو حل کنه که به راه‌حل‌های سنتی پاسخ نمی‌دند.طراح، بازاریاب خلاق، یا کسی که در نوآوری و ایده‌پردازی مهارت داره
اجراکنندهوظایف مشخص رو به سرعت انجام می‌ده و همیشه آماده کمک به دیگرانه.متخصص اجرایی، نقش‌های عملیاتی یا کسی که در اجرا و پیاده‌سازی سریع مهارت داره.
متوسطتوی همه چیز کمی خوبه؛ سعی می‌کنه تعادل تیم رو حفظ کنه و از بروز تنش‌ها جلوگیری کنه.نقش‌هایی که نیاز به تعادل و میانجی‌گری دارند، مثل مدیر منابع انسانی یا هماهنگ‌کنندۀ تیم
منتقداشتباهات دیگران رو شناسایی می‌کنه و روی بهبود روندها تمرکز داره.کنترل کیفیت، منتقد، یا کسانی که وظیفه بازبینی و اصلاح دارند
حامیبه دیگران انگیزه می‌ده، روحیۀ تیم رو بالا نگه می‌داره و در لحظات سخت باعث آرامش گروه می‌شه.مربی، مشاور، یا کسی که در مدیریت تعارض و تقویت روحیه تیم نقش داره
انواع شخصیت‌ها در اتاق فرار و تناسب اون‌ها با موقعیت‌های کاری

کلیدهای موفقیت در تشکیل یک تیم بی‌نقص

افراد با توجه به تیپ شخصیتی که دارن، واکنش‌های متفاوتی از خودشون نشون می‌دند.
  • سختی بازی رو بر اساس تیم‌تون بسنجید و انتخاب کنید
  • تم بازی رو بر اساس روحیات افراد تیم انتخاب کنید
  • تیم‌های متنوع بسازید؛ راز جذابیت در تعادل: توی جدول زیر نشون داده شده که هر تیم باید چه مهارت‌هایی داشته باشه و بهترین ترکیب تیمی برای افراد هر سازمان چیه؟
مهارتترکیب دپارتمان‌ها
تحلیل انتقادیMarketing & IT
راه حل‌های خلاقانهDesign & Sales
مدیریت منابعHR & Finance
  • خلاقیت و خنده رو فراموش نکنید: حواستون باشه که هرچند ترسناک و مهیج، اسکیپ روم هنوزم یه بازیه! توی بازی روحیه خودتون رو حفظ کنید و سعی کنید ازش لذت ببرید.
مرحلۀ بازیبرای کاهش استرس اعضای تیم چیکار کنیم؟تاثیر روی کارمندان
شروع بازیبا چندتا شوخی و برخورد دوستانه شروع کنید.استرس رو از همون اول کم می‌کنه و ذهن همه رو آمادۀ بازی می‌کنه.
چالش اصلیایده‌های خلاقانه و حتی غیرمعمول رو مطرح کنید و بهشون فرصت امتحان بدید.ذهن تیم رو به سمت تفکر نوآورانه هدایت می‌کنه و شور و هیجان رو توی تیم نگه می‌داره.
لحظات حساس بازیاز شوخی و طنز به عنوان ابزار کنترل استرس استفاده کنید.اضطراب رو کم می‌کنه و فضایی حمایتگر و همدل توی تیم ایجاد می‌کنه.
  • جلسه تحلیل بعداز بازی رو فراموش نکنید: وقتی قفل آخر باز می‌شه و بازی تموم می‌شه، وقتشه که یه گفت‌وگوی کوتاه راجع به بازی کنید. اینجاست که همه می‌تونند درباره تجربه‌شون صحبت کنند:
  • کی چه کاری کرد؟
  • کدوم استراتژی‌ها جواب داد؟
  • تیم چطور تو شرایط پرتنش با هم همکاری کرد؟

همه می‌تونند نظر بدند، بازخورد بدن و بهتر بفهمند که چطور به‌عنوان یه تیم کار کردند. این‌جوری تجربۀ اتاق فرار به یه درس ارزشمند برای بهبود همکاری و دینامیک تیم تبدیل می‌شه.

جدول زیر نشون می‌ده که توی جلسۀ تحلیل بعداز بازی به چه نکاتی توجه کنیم.

نقطه‌های تامل تیمیموضوع گفت‌وگومزایای بررسی برای تیم
مشکلات در ارتباطاتجاهایی که حرف‌ها واضح نبود یا نصفه‌نیمه فهمیده می‌شد.پیدا کردن راه‌هایی برای بهبود تبادل اطلاعات و جلوگیری از سوءتفاهم‌ بین اعضای تیم.
تکنیک‌های حل مسئلهاستراتژی‌های مؤثری که برای حل معماها و چالش‌ها استفاده شدند.درک و تقویت روش‌هایی که برای تیم بهترین نتیجه رو دارند.
رهبری و تقسیم کاراینکه چطور رهبری شکل گرفت و نقش‌ها به چه صورت بین افراد تقسیم شد.برجسته کردن خصایل رهبرگونه و این‌که آدم‌ها توی تیم باید گاهی نقش عوض کنند و مسئولیت متفاوتی رو قبول کنند.
لحظه‌های طلایی همکاریاون وقت‌هایی که تیم یک‌صدا و هماهنگ کار کرد و نتیجه‌اش دیدنی بود.جشن گرفتن این لحظات برای این‌که روحیه همه بره بالا و دفعۀ بعد همین‌جوری متحد بمونند.
تجربۀ اتاق فرار به عنوان فعالیت تیم سازی در میان کارمندان یک سازمان

اسکیپ زوم چطور می‌تونه توی این مسیر به شما کمک کنه؟

اسکیپ زوم، به‌عنوان مرجع رزرو بازی‌های گروهی، اینجاست تا شما رو توی پیدا کردن بهترین تجربه‌های هیجان‌انگیز همراهی کنه! چه دنبال یه اتاق فرار باشید، چه بازی‌های گروهی دیگه، می‌تونید روی پشتیبانی و راهنمایی تیم اسکیپ زوم حساب کنید.

  • پیدا کردن بهترین بازی: نمی‌دونید کدوم اتاق فرار یا بازی برای تیم‌تون مناسبه؟ پشتیبان‌های اسکیپ زوم آماده‌اند تا با پیشنهادات تخصصی، توی پیدا کردن مناسب‌ترین اتاق فرار شما رو راهنمایی کنند.
  • طراحی و اجرای بازی‌های اختصاصی: اگه دنبال تجربه‌ای خاص‌تر و شخصی‌سازی‌شده هستید، اسکیپ زوم می‌تونه یه بازی مخصوص شما طراحی کنه! حتی می‌تونید بازی رو تو فضای شرکت خودتون داشته باشید، جوری که سناریو، معماها و هدف بازی کاملا با نیازها و اهداف سازمانی شما هماهنگ باشه.

چطور افراد رو تشویق به مشارکت دوباره در فعالیت‌های تیم سازی کنیم؟

  • برای تجربیات موفق جایزه در نظر بگیرید!
  • سهم هر فرد در موفقیت نهایی دیده و تقدیر بشه.
  • ارائۀ بازخورد پس‌از بازی و تقدیر از تلاش‌های افراد، هرچند کوچیک.

از این اتاق تا اتاق بعدی؛ نکاتی برای یادگیری و پیشرفت

گام‌های بعدینکات قابل‌توجهتأثیر مورد انتظار
انتخاب تم‌های جدید برای بازی‌های آیندهبا اضافه کردن تم‌های تازه، انگیزه و هیجان جدیدی توی تیم ایجاد می‌کنید و چالش‌های متفاوتی پیش پاشون می‌ذارید.از یکنواختی جلوگیری می‌شه.
تعیین اهداف پیشرفته‌تراهداف جدید رو در ادامۀ مهارت‌هایی که تو جلسات قبلی به‌دست آوردید تعیین کنید.باعث می‌شه اعضای تیم همیشه در حال پیشرفت باشند و مهارت‌هاشون رو ارتقا بدند.
استفاده از بازخوردها و فیدبک‌های دریافتیفعالیت‌های آینده رو بر اساس نظرات و تجربیات اعضای تیم توی بازی‌های گذشته تنظیم کنید.تمرینات تیم‌سازی، شخصی‌سازی‌شده و اثربخش‌تر می‌شن.
1. اتاق فرار برای چه شرکت‌ها و تیم‌هایی مناسبه؟

هر تیمی که دنبال یه روش جذاب، هیجان‌انگیز و عملی برای تقویت همکاری، افزایش روحیه و بهبود عملکرد باشه، می‌تونه از اتاق فرار استفاده کنه. از استارتاپ‌های کوچیک گرفته تا شرکت‌های بزرگ و سازمان‌های دولتی، این تجربه می‌تونه به شبکه‌سازی، افزایش شناخت بین همکارها و بالا بردن مهارت‌های تیمی کمک کنه.

2. چند نفر می‌تونن توی یه اتاق فرار شرکت کنن؟

بیشتر اتاق‌ها بین ۳ تا ۸ نفر ظرفیت دارند، ولی اگه تیمتون بزرگ‌تره، می‌تونید چند اتاق هم‌زمان رزرو کنید یا سناریوهای ویژه برای تیم‌های بزرگ‌تر اجرا کنید.

3. بازی چقدر طول می‌کشه؟

مدت‌زمان استاندارد بین ۶۰ تا ۹۰ دقیقه هست، اما بعضی سناریوها می‌تونند کوتاه‌تر یا طولانی‌تر باشند.

4. چطور باید هماهنگ کنیم؟

خیلی راحت! برای رزرو یا مشاوره درباره بهترین اتاق‌های فرار مناسب تیم‌تون، از طریق شمارۀ 02191307900 با پشتیبان‌های ما در ارتباط باشید! ما اینجاییم تا توی مسیر پیدا کردن بهترین اتاق فرار سازمانی شما رو راهنمایی کنیم.

جمع‌بندی

خب، تا اینجا دیدیم که اتاق فرار فقط یه بازی سرگرم‌کننده نیست؛ بلکه یه ابزار فوق‌العاده برای تقویت همکاری، ارتباطات، حل مسئله و حتی مدیریت استرسه! این بازی می‌تونه تیم شما رو تبدیل به یه گروه منسجم و هماهنگ کنه که تو محیط کاری هم مثل یه ماشین روغن‌کاری شده عمل کنند.

با کمک اسکیپ زوم می‌تونید بهترین بازی‌ها رو پیدا کنید، یه تجربه متفاوت و خاص برای تیم‌تون بسازید و حتی بازی‌هایی کاملا شخصی‌سازی شده برای شرکت‌تون طراحی کنید. اینجا همه چیز برای یه تجربۀ فراموش‌نشدنی آماده‌ست!

نویسنده
 
من نازنینم؛ فارغ‌التحصیل رشتۀ ارتباطات که به دنیای نوشتن و تولید محتوا علاقه داره. علاقه زیادم به نوشتن، من رو به‌سمت دنیای تولید محتوا سوق داد و چند سال اخیر رو مشغول به تولید محتوا به زبان‌های انگلیسی و فارسی بودم.
به این مقاله امتیاز دهید

آیا این پست برای شما مفید بود؟

امتیاز متوسط 4.9 / 5. تعداد: 127

اولین نفری باشید که رای میدهید.


در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید :

نظری ثبت نشده است

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. در صورت ثبت نشانی ایمیل به اشتباه ، نظر شما نمایش داده نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *