گاهی توی اتاق فرار یهسری اتفاقات ناخوشایند میفته که تقصیر کسی نیست جز ناآگاهی! یعنی خیلی وقتها پلیرها نمیدونن یه سری اصول و قواعد نانوشته وجود داره که رعایت نکردنشون میتونه بازی رو برای بقیه هم خراب کنه.
اگه این نکات رو بدونید، نهتنها بازی براتون جذابتر میشه، بلکه بقیه هم شما رو به چشم یه پلیر حرفهای و خوشرفتار میبینن.
برای حرفهای به نظر رسیدن توی اتاق فرار فقط داشتن هوش یا آمادگی جسمانی کافی نیست، بلکه باید یه سری قوانین رو از قبل بدونید و اونها رو رعایت کنید تا بتونید تجربۀ خوب و شیرینی از بازی داشته باشید. توی این مقاله یهسری از این نکات یا همون اتیکتهای رفتاری رو با مثال براتون گفتیم، که قبل از رفتن به اتاق فرار یه نگاهی بندازید، ضرر نداره!
اصول و قوانین کلی اتاق فرار
- داشتن محدودیت زمانی: تایم بازی محدوده و معمولا 60 تا 90 دقیقه فرصت دارید که تمام معماهای اتاق رو حل و بازی رو با موفقیت تموم کنید. باید با مدیریت زمان بازی، برای همۀ فضاها تایم در نظر بگیرید.
- آسیب نزدن به دکور: وارد کردن هر گونه لطمه و آسیب به وسایل بازی و تجهیزات دکور ممنوعه و درصورت اتفاق افتادن، بازیکن موظفه که تمام خسارات رو جبران کنه.
- توجه به علامتهای ممنوعه: بعضی از آیتمها و وسایل بازی با برچسب «دست نزنید» (Don’t touch) مشخص شدن. این برچسب نشوندهندۀ اینه که اون وسایل فقط جهت زیبایی دیداری و ایجاد فضاسازی توی مپ قرار گرفتن و چون سرنخی زیر یا پشتشون پنهان نشده، نباید توسط پلیرها لمس بشن.
- درخواست راهنمایی: درصورت پیدا نکردن جواب درست یا گیر کردن توی یه مرحله از بازی، باید از گیممستر هینت و کمک بخواین.
- بک زدن غیرتکراری: بک زدن یه قسمت از بازیه که پلیرها باید بهنوبت و غیرتکراری برگردن به اتاقهای قبلی و یه وسیلهای رو بردارن یا هینت اون مرحله از بازی رو بگیرن. این بخش از ترسناکترین قسمتهای بازیه که باید همۀ اعضای گروه تجربهش کنن.
- حضور بهموقع: بازیکنها باید یه جوری برنامهریزی کنن و ترافیک منطقه رو در نظر بگیرن که سر ساعت به لوکیشن برسن. درصورت تاخیر بیش از 20دقیقه، سانس لغو میشه و هزینۀ پیشپرداخت هم برگردونده نمیشه. پلیرها بهمحض رسیدن به لوکیشن نباید سروصدا کنن و آرامش همسایهها رو به هم بزنن و توی اولین فرصت با شمارۀ مجموعهدار تماس بگیرن و اون رو از رسیدن تیم به لوکیشن با خبر کنن.
- ممنوعیت توهین به اکتور یا شوخی بیجا: یکی از مهمترین اصول اتاق فرار این هست که هر گونه لمس (تاچ)، توهین یا برخورد با اکتور ممنوعه و باعث قطع بازی برای کل تیم و اخراج پلیرها از بازی میشه.
- ممنوعیت بازی با حالت غیرطبیعی: پلیرها باید برای بازی حالت طبیعی داشته باشن و قبل بازی نباید هیچگونه موادمخدر یا مشروبات الکلی رو استفاده کرده باشن.
- مطلع کردن گیممستر از بیماری: اگه پلیر بیماری یا فوبیای خاصی داشته باشه باید قبل بازی به گیممستر اطلاع بده تا شرایط بازی برای حضورش مناسبسازی بشه. البته باید گفت که توی خیلی از بازیها ورود افراد دارای بیماریهای قلبی و تنفسی و خانمهای باردار ممنوعه.
- پوشیدن لباس راحت: بهخاطر وجود چالشهای فیزیکی متنوع، دکور و شرایط خاص بازی، پلیرها باید لباس و کفش راحت برای بازی بپوشن تا بیشترین لذت رو از بازی ببرن و اذیت نشن.
- توجه به توضیحات بازی: تمام اعضای تیم باید قبل سانس همۀ اطلاعات صفحۀ بازی رو بخونن و در جریان سناریو قرار بگیرن. جدای از این توی اتاق پرزنت هم به توضیحات گیممستر توجه کنن و نکاتی که میگه رو توی بازی در نظر داشته باشن.
- ممنوعیت همراه داشتن وسایل خاص: توی اتاق فرار همراه بردن بعضی وسایل مثل گوشی موبایل، دوربین، چراغقوه، چاقو، ساعت، سیگار و خوراکی ممنوعه و این یکی از قوانین کلی اتاق فرار محسوب میشه.

- بررسی اتاق و پیدا کردن سرنخها: همهچیز رو با دقت بررسی کنید؛ کشوها، کتابها، قاب عکسها، اشیای عجیب، صداها و نورها. هر چیزی میتونه دارای سرنخ باشه؛ کتاب، نقشه، قفل، کد، کلید و …حتی ممکنه یه عدد روی دیوار، رنگ یه چراغ یا تکههای یه کاغذ سرنخی برای باز کردن قفل باشه. بعضی اوقات هم باید ارتباط بین اشیاء رو کشف کنید.
- تقسیم کار: تقسیم کار کنید، نه اینکه همه یه گوشه رو بررسی کنن. یه نفر دنبال سرنخ بگرده، یک نفر دنبال قفل جدید باشه و نفر دیگه وظیفۀ بک زدن رو بهعهده بگیره.
- همفکری و تعامل با تیم: هر چیزی رو که پیدا کردید با بقیۀ اعضای تیم در میان بگذارید و یادتون باشه که تکروی ممنوعه. این مورد یکی از مهمترین اصول و قوانین اتاق فرار محسوب میشه.
- کنار نگذاشتن سرنخها: حتی سادهترین نکات و موارد میتونن کلید حل معما باشن.
- گوش دادن به گیممستر: معمولا گیممستر و اکتور تعامل، غیرمستقیم نکات مفیدی میگن که برای پیشبرد بازی مهم هستن.
- بهموقع هینت گرفتن: کمک بگیرید اما نه وقتی که دیر شده باشه. اگه بیشتر از ۵ تا ۷ دقیقه روی یه معما گیر کردید، راهنمایی بگیرید.
- پیشروی مرحله به مرحله: با حل هر معما، مسیر باز میشه. ممکنه وارد اتاقی جدید بشید یا به قفل مرحلۀ بعدی برسید. سعی کنید گامبهگام پیش برید و بهمحض ورود به اتاق جدید دنبال نوع قفل و سرنخ مربوط به اون باشید.
- بازی رو بازی کردن: بعضی پلیرها بازی رو زیادی جدی میگیرن تاحدیکه خودشون و بقیۀ همتیمیهاشون رو اذیت و دلخور میکنن و هیچ لذتی هم از بازی نمیبرن. یادتون باشه که این فقط یه بازیه و شما اومدید اینجا که این بازی رو بازی کنید و لذت ببرید نه اینکه زندگیش کنید.
- انصراف دادن بهموقع: اگه شرایط بازی جوری رقم خورد که ادامه دادن براتون سخت بود، میتونید با قرار دادن دو تا دستتون بهشکل ضربدر جلوی دوربین، از ادامۀ بازی انصراف بدید.
- ممنوعیت برداشتن سوغاتی از اتاقها: یادتون باشه که هر قفل یا وسیلهای که توی هر اتاق هست نباید موقع خروج، از اون فضا خارج بشه و باید توی همون اتاق باقی بمونه تا موقع ریست بازی برای تیم بعدی مشکلی پیش نیاد.
- راه رفتن در تاریکی: یکی از قوانین اتاق فرار اینه که پلیرها موقع تاریکی حق ندارن راه برن و باید منتظر بمونن تا گیممستر نور بازی رو بده. معمولا زمانی که نور بازی گرفته میشه، اکتورها توی مپ تردد میکنن.
سخن پایانی
بازی اتاق فرار فراتر از سرگرمیه؛ یه تمرین موثر برای تقویت ذهن، روحیه تیمی و خلاقیت. دونستن قوانین و نکات کلیدی میتونه تفاوت بین یه تجربۀ پراسترس و یه موفقیت لذتبخش باشه. اگه برای اولین بار وارد اتاق فرار میشید یا اگه میخواین حرفهای بازی کنید، با همین نکات ساده میتونید برنده بازی باشید.
بهینا