نقش شما افرادی در قالب خواب نما میباشد که قرار است وارد مکانی ناشناخته شوید تا شاید بتوانید کمکی به دوستتان امیر کنید
اتاق فرار خواب نما با محوریت تئاتر نمایشی و همچنین اتمسفری ترسناک و فضاهای فانتزی میباشد.
خواب نما شامل دو پایان بندی متفاوت مبتنی بر انتخاب های شخصی تیم میباشد که کاملا مسیر داستانی بازی را تغییر میدهد.
اتاق فرار خواب نما با محوریت تئاتر نمایشی و همچنین اتمسفری ترسناک و فضاهای فانتزی میباشد.
خواب نما شامل دو پایان بندی متفاوت مبتنی بر انتخاب های شخصی تیم میباشد که کاملا مسیر داستانی بازی را تغییر میدهد.



نظرات
نظرشما برای ما مهم است.
تجربه خود را به اشتراک بگذارید و امتیاز بگیرید.
خلاصه نظرات
0.0
از 10رای
میانگین امتیاز
0.0
اتاق فرار خواب نما از 10 رای
نظرات بازیکنان
مرتب سازی:
محسن صادقی محسن صادقی نسب
نوپابازی خیلی خوب بود و فضاسازی هم خوب بود ولی سانسمون با ۲۰ دقیقه تاخیر ران شد
بازی خیلی خوب بود و فضاسازی هم خوب بود ولی سانسمون با ۲۰ دقیقه تاخیر ران شد
عالی بود
8 ساعت پیش
افشین مجاهد
نوپاعالی بود
عالی بود
عالی بود
2 روز پیش
سید مهدی حسینی
تازه وارداز اول بگم برخورد اکتورا عالی بود امید وارم توسعه پیدا بکنه و خیلی سناریوی جذاب و تازه ای بود تجربه نداشتم اکت ها میتونه بهتر باشه و فضا عالی بود حتما پیشنهاد میکنم برای تجربه اول و چندم فرقی نداره حتما برید 🙏
از اول بگم برخورد اکتورا عالی بود امید وارم توسعه پیدا بکنه و خیلی سناریوی جذاب و تازه ای بود تجربه نداشتم اکت ها میتونه بهتر باشه و فضا عالی بود حتما پیشنهاد میکنم برای تجربه اول و چندم فرقی نداره حتما برید 🙏
عالی بود
2 روز پیش
گل نرگس ٫
با تجربهسلام و عرض احترام خدمت عوامل بازی خواب نما یه بازی هیجان انگیز ، یه جایی بین خیال و واقعیت ، شایدم جایی بین خواب و بیداری دکور بسیار زیبا ، معماهای استاندارد ، اکت های حرفه ای ، هینت های به جا ، برخورد بسیار عالی پرسنل و... یه خاطره خوب و متفاوت رو برامون رقم زد یه سناریو و فضاسازی متفاوت تو قم ، واقعا دلنشین و به یاد موندنی بود . با آرزوی بهترین ها برای این مجموعه 🙏🏻🌷
سلام و عرض احترام خدمت عوامل بازی خواب نما یه بازی هیجان انگیز ، یه جایی بین خیال و واقعیت ، شایدم جایی بین خواب و بیداری دکور بسیار زیبا ، معماهای استاندارد ، اکت های حرفه ای ، هینت های به جا ، برخورد بسیار عالی پرسنل و... یه خاطره خوب و متفاوت رو برامون رقم...
عالی بود
6 روز پیش
پاسخ مجموعه
سلام ممنون از نظر زیباتون به امید دیدار مجدد 🪽❤️
پاسخ مجموعه
سلام ممنون از نظر زیباتون به امید دیدار مجدد 🪽❤️
علی اکبرنیا
نوپاسلام و عرض خسته نباشید بسیاررر زیاد به تیم اتاق فرار خواب نما و ممنون که یکی از قشنگ ترین و هیجان انگیز ترین تجربه های اتاق فرار من رو بهم دادن به شدتتت تجربه ی این بازیو پیشنهاد میکنم بنده ک تمام فوبیاهام رو دونه دونه یا باهم به چشم دیدم و در کنار لذت بردن دهنمم سرویس شد 😂 درمورد معماها که محشررررر بودن واقن جذاب ترین معماهایی بود که داخل قم دیدم روون و ب شدت خلاقانه اکتا به شدتتت خلاقانه و به اندازه بودن و یکی از اکتور ها که منو ب مرز سکته رسوند 😂 خلاصه که تیم...
سلام و عرض خسته نباشید بسیاررر زیاد به تیم اتاق فرار خواب نما و ممنون که یکی از قشنگ ترین و هیجان انگیز ترین تجربه های اتاق فرار من رو بهم دادن به شدتتت تجربه ی این بازیو پیشنهاد میکنم بنده ک تمام فوبیاهام رو دونه دونه یا باهم به چشم دیدم و در کنار لذت بردن دهنمم سرویس شد 😂 درمورد معماها که محشررررر بودن واقن جذاب ترین معماهایی بود که داخل قم دیدم روون و ب شدت خلاقانه اکتا به شدتتت خلاقانه و به اندازه بودن و یکی از اکتور ها که منو ب مرز سکته رسوند 😂 خلاصه که تیم...
عالی بود
1 هفته پیش
پاسخ مجموعه
سلام علی جان ممنونم از کامنت زیبات به امید دیدار مجدد❤️
پاسخ مجموعه
سلام علی جان ممنونم از کامنت زیبات به امید دیدار مجدد❤️
حدیثه خدابنده لو
نوپابا درود و احترام به تمامی شیفتگانِ هنرِ تعاملی و معمایِ پویا، امروز میخواهم از یکی از استثناییترین، غامضترین و از نظرِ هنری، کاملترین تجربههایی بنویسم که تا به امروز در عرصهی اتاقهای فرار داشتهام؛ تجربهای به نام «خوابنما» از مجموعهی درخشان و حرفهای اسکیپ تایم. همانگونه که پا به درون این فضا میگذارید، بیدرنگ درمییابید که در آستانهی قدمگذاشتن به سفری در دلِ یک روایتِ روانکاوانه و چندلایه هستید. خوابنما صرفاً یک اتاق نیست؛ یک زیستبومِ رواییِ زنده است که در آن، هر دیوار، هر شیء، هر سایه و هر نفس، بخشی از یک قصهی بزرگ را روایت میکند و شما را به کاوشی در لایههای پنهانِ ادراک فرا میخواند. سناریوی این مجموعه، چنان هوشمندانه و عمیق طراحی شده که مخاطب را از همان دقایقِ نخست، در دلِ معمایی میاندازد که همزمان ذهن و احساساتش را به چالش میکشد. داستان، با لایهلایههایش، شما را به سفری میبرد که در آن هر پاسخ، پرسشی تازه میزاید و هر قدم، شما را به اعماقِ ناشناختهتری هدایت میکند. این روایت، نهتنها پیشبینیناپذیر است، بلکه چنان با عناصرِ فضا عجین شده که گویی خودِ محیط، زبانِ روایت را بهکار گرفته است. دکور و فضاسازی نیز، بیاغراق، در ترازِ یک موزهی هنرهای تجسمیِ سورئال است. هر گوشهی این فضا، با چنان وسواسِ هنرمندانهای طراحی شده که بیننده بیاختیار حس میکند درون یک تابلوی نقاشیِ زنده قدم میزند؛ جایی که اشیا نهتنها تزئین، که روایتگرند و هر یک، کلیدی برای گشودنِ دریچهای به سویِ لایههای بعدیِ این معمای باشکوه. جزئیات، چنان هدفمند و هماهنگ در کنار هم قرار گرفتهاند که حسِ غوطهوری، از همان لحظهی نخست، بر جانِ مخاطب مینشیند و او را با خود تا عمیقترین نقاطِ این جهانِ وهمانگیز همراه میسازد. نورپردازی در این اثر، خود بهتنهایی یک کارگردانِ بیهمتای صحنه است. بازی با روشنایی و تاریکی، سایههای لغزنده و لحظاتِ مکثآمیزِ نور، چنان ماهرانه طراحی شده که نهتنها فضا را دگرگون میسازد، بلکه با ضربانِ قلبِ مخاطب گره میخورد و او را در یک تعلیقِ بصریِ دائمی نگه میدارد. این نورپردازیِ هوشمندانه، بدون آنکه کلمهای بر زبان آورد، راهنمایی میکند، هشدار میدهد، فریب میدهد و در اوجِ حساسیت، مسیرِ شهود را روشن میسازد. موسیقی و صداگذاری نیز در خوابنما به اوجِ ظرافتِ هنری رسیده است. آنچه در این فضا میشنوید، صرفاً یک موسیقیِ پسزمینه نیست؛ بلکه صدایِ خودِ روایت است. نواهایی که از دلِ سکوت سربرمیآورند، ضربانهایی که با هیجانِ لحظه هماهنگ میشوند، و سکوتهای سنگینی که در اوجِ تعلیق، ناگهان فرو میشکنند؛ همگی چنان با فضا عجین شدهاند که مخاطب را در یک همنواییِ حسیِ ناب با محیط همراه میسازند و گوش را به راویِ پنهانِ قصه بدل میکنند. معماها، بهعنوان قلبِ تپندهی این تجربه، طراحیای بسیار منسجم، منطقی و در عین حال چالشبرانگیز دارند. آنچه این معماها را از بسیاریِ نمونههای مشابه متمایز میسازد، پیوندِ ارگانیکِ آنها با روایت است؛ بهگونهای که هیچ معماای بدونِ پشتوانهی داستانی مطرح نمیشود و هیچ پاسخی، بیآنکه دریچهای تازه به رویِ مخاطب بگشاید، ارائه نمیگردد. حلِ هر معما، حسِ کشفِ تکهای از یک پازلِ بزرگ را به مخاطب منتقل میکند و او را قدمبهقدم تا افشایِ رازِ نهایی همراهی میسازد؛ بیآنکه لحظهای حسِ سردرگمیِ بیحاصل به او دست دهد. گیممستری این مجموعه نیز، یکی از حرفهایترین و تاثیرگذارترین عملکردهایی بود که تا به امروز شاهد آن بودهام. گیممستر با لحنی متین، دقیق و در عین حال مرموز، بازیکنان را در مسیرِ روایت هدایت میکند؛ نه چنان که حسِ مداخلهی بیجا منتقل کند، و نه چندان که مخاطب را در تاریکیِ بیراهنما رها سازد. این نقطهی تعادلِ ظریف بینِ راهنمایی و رهاسازی، نشان از درکِ عمیقِ تیمِ سازنده از روانشناسیِ بازی دارد و به مخاطب این اعتماد را میدهد که هرگز تنها نیست، اما هیچگاه نیز دستش گرفته نمیشود. اکتورها نیز با حضورِ صحنهایِ تأثیرگذار و باورپذیرِ خود، به این تجربه عمقِ انسانی و نمایشی بخشیدهاند. حرکاتِ موزون، دیالوگهای حسابشده و حتی سکوتهای سنگینِ آنها، هر یک بخشی از معمای کلی هستند و تعاملِ آنها با بازیکنان، چنان طبیعی و غوطهورانه است که مرز بین تماشاگر و بازیگر را به طرزی...
با درود و احترام به تمامی شیفتگانِ هنرِ تعاملی و معمایِ پویا، امروز میخواهم از یکی از استثناییترین، غامضترین و از نظرِ هنری، کاملترین تجربههایی بنویسم که تا به امروز در عرصهی اتاقهای فرار داشتهام؛ تجربهای به نام «خوابنما» از مجموعهی درخشان و حرفهای اسکیپ تایم. همانگونه که پا به درون این فضا میگذارید، بیدرنگ درمییابید که در آستانهی قدمگذاشتن به سفری در دلِ یک روایتِ روانکاوانه و چندلایه هستید. خوابنما صرفاً یک اتاق نیست؛ یک زیستبومِ رواییِ زنده است که در آن، هر دیوار، هر شیء، هر سایه و هر نفس، بخشی از یک قصهی بزرگ را روایت میکند و شما را به کاوشی در لایههای پنهانِ ادراک فرا میخواند. سناریوی این مجموعه، چنان هوشمندانه و عمیق طراحی شده که مخاطب را از همان دقایقِ نخست، در دلِ معمایی میاندازد که همزمان ذهن و احساساتش را به چالش میکشد. داستان، با لایهلایههایش، شما را به سفری میبرد که در آن هر پاسخ، پرسشی تازه میزاید و هر قدم، شما را به اعماقِ ناشناختهتری هدایت میکند. این روایت، نهتنها پیشبینیناپذیر است، بلکه چنان با عناصرِ فضا عجین شده که گویی خودِ محیط، زبانِ روایت را بهکار گرفته است. دکور و فضاسازی نیز، بیاغراق، در ترازِ یک موزهی هنرهای تجسمیِ سورئال است. هر گوشهی این فضا، با چنان وسواسِ هنرمندانهای طراحی شده که بیننده بیاختیار حس میکند درون یک تابلوی نقاشیِ زنده قدم میزند؛ جایی که اشیا نهتنها تزئین، که روایتگرند و هر یک، کلیدی برای گشودنِ دریچهای به سویِ لایههای بعدیِ این معمای باشکوه. جزئیات، چنان هدفمند و هماهنگ در کنار هم قرار گرفتهاند که حسِ غوطهوری، از همان لحظهی نخست، بر جانِ مخاطب مینشیند و او را با خود تا عمیقترین نقاطِ این جهانِ وهمانگیز همراه میسازد. نورپردازی در این اثر، خود بهتنهایی یک کارگردانِ بیهمتای صحنه است. بازی با روشنایی و تاریکی، سایههای لغزنده و لحظاتِ مکثآمیزِ نور، چنان ماهرانه طراحی شده که نهتنها فضا را دگرگون میسازد، بلکه با ضربانِ قلبِ مخاطب گره میخورد و او را در یک تعلیقِ بصریِ دائمی نگه میدارد. این نورپردازیِ هوشمندانه، بدون آنکه کلمهای بر زبان آورد، راهنمایی میکند، هشدار میدهد، فریب میدهد و در اوجِ حساسیت، مسیرِ شهود را روشن میسازد. موسیقی و صداگذاری نیز در خوابنما به اوجِ ظرافتِ هنری رسیده است. آنچه در این فضا میشنوید، صرفاً یک موسیقیِ پسزمینه نیست؛ بلکه صدایِ خودِ روایت است. نواهایی که از دلِ سکوت سربرمیآورند، ضربانهایی که با هیجانِ لحظه هماهنگ میشوند، و سکوتهای سنگینی که در اوجِ تعلیق، ناگهان فرو میشکنند؛ همگی چنان با فضا عجین شدهاند که مخاطب را در یک همنواییِ حسیِ ناب با محیط همراه میسازند و گوش را به راویِ پنهانِ قصه بدل میکنند. معماها، بهعنوان قلبِ تپندهی این تجربه، طراحیای بسیار منسجم، منطقی و در عین حال چالشبرانگیز دارند. آنچه این معماها را از بسیاریِ نمونههای مشابه متمایز میسازد، پیوندِ ارگانیکِ آنها با روایت است؛ بهگونهای که هیچ معماای بدونِ پشتوانهی داستانی مطرح نمیشود و هیچ پاسخی، بیآنکه دریچهای تازه به رویِ مخاطب بگشاید، ارائه نمیگردد. حلِ هر معما، حسِ کشفِ تکهای از یک پازلِ بزرگ را به مخاطب منتقل میکند و او را قدمبهقدم تا افشایِ رازِ نهایی همراهی میسازد؛ بیآنکه لحظهای حسِ سردرگمیِ بیحاصل به او دست دهد. گیممستری این مجموعه نیز، یکی از حرفهایترین و تاثیرگذارترین عملکردهایی بود که تا به امروز شاهد آن بودهام. گیممستر با لحنی متین، دقیق و در عین حال مرموز، بازیکنان را در مسیرِ روایت هدایت میکند؛ نه چنان که حسِ مداخلهی بیجا منتقل کند، و نه چندان که مخاطب را در تاریکیِ بیراهنما رها سازد. این نقطهی تعادلِ ظریف بینِ راهنمایی و رهاسازی، نشان از درکِ عمیقِ تیمِ سازنده از روانشناسیِ بازی دارد و به مخاطب این اعتماد را میدهد که هرگز تنها نیست، اما هیچگاه نیز دستش گرفته نمیشود. اکتورها نیز با حضورِ صحنهایِ تأثیرگذار و باورپذیرِ خود، به این تجربه عمقِ انسانی و نمایشی بخشیدهاند. حرکاتِ موزون، دیالوگهای حسابشده و حتی سکوتهای سنگینِ آنها، هر یک بخشی از معمای کلی هستند و تعاملِ آنها با بازیکنان، چنان طبیعی و غوطهورانه است که مرز بین تماشاگر و بازیگر را به طرزی...
عالی بود
1 هفته پیش
پاسخ مجموعه
ممنون از نظرتون که با موشکافی کامل و دقت بینظیرتون جزئیاتی رو دیدین که هرکسی نمیبینه و براش زحمت کشیده شده به امید دیدار مجدد ☕❤️
پاسخ مجموعه
ممنون از نظرتون که با موشکافی کامل و دقت بینظیرتون جزئیاتی رو دیدین که هرکسی نمیبینه و براش زحمت کشیده شده به امید دیدار مجدد ☕❤️
نرگس فلاحیان
با تجربهبازی از نظر دکور، اکت، برخورد پرسنل و مخصوصاااا نمایش خیلی حرفه ای و خوب بود خسته نباشید به پرسنل بازی خوابنما🙏🏼
بازی از نظر دکور، اکت، برخورد پرسنل و مخصوصاااا نمایش خیلی حرفه ای و خوب بود خسته نباشید به پرسنل بازی خوابنما🙏🏼
عالی بود
1 هفته پیش
پاسخ مجموعه
امیدواریم بازم شمارو تو مجموعه خودمون ببینیم🫡
پاسخ مجموعه
امیدواریم بازم شمارو تو مجموعه خودمون ببینیم🫡
بی نام ٫
نوپاخوب بود خسته نباشید
خوب بود خسته نباشید
عالی بود
1 هفته پیش
امیرحسین صالحی
نوپاعالی بود لذت بردیم. یکی از بهترین دکور ها و اکت های اتاق فرار های قم رو دیدم حتما پیشنهاد میکنم👍
عالی بود لذت بردیم. یکی از بهترین دکور ها و اکت های اتاق فرار های قم رو دیدم حتما پیشنهاد میکنم👍
عالی بود
2 هفته پیش
پاسخ مجموعه
گروه شیطون و بازیگوش و صد البته خفن☕❤️به امید دیدار مجدد
پاسخ مجموعه
گروه شیطون و بازیگوش و صد البته خفن☕❤️به امید دیدار مجدد
سهیل نجفی
نوپاسلام خسته نباشید عالی بود ممنونم از اکتور ها و عوامل بازی بچه های پشت صحنه خلاصه تجربه کنید خیلی عالی بود ممنون
سلام خسته نباشید عالی بود ممنونم از اکتور ها و عوامل بازی بچه های پشت صحنه خلاصه تجربه کنید خیلی عالی بود ممنون
عالی بود
2 هفته پیش